Total War: SHOGUN 2 - Sengoku Jidai Unit Pack

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Total War: SHOGUN 2
Jeu de Base

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Samouraïs à armure pare-balles - Clan Date

Charger sous le feu nourri des mousquets et en sortir vivant est l'affaire de véritables samouraïs !

Grande résistance aux fusils à mèche grâce à leur armure pare-balles

Ralentis par leur armure lourde

Armure résistante et défense élevée en combat rapproché

Très efficaces contre la cavalerie

Attaque moyenne au corps à corps

Conditions d'utilisation en mode Campagne :

Dojo des Yari

Fonderie

Moines marathoniens - Clan Uesugi ou Ikko Ikki (le clan Ikko Ikki nécessite le pack du clan Ikko Ikki, disponible sur Steam)

La foi sculpte les corps et engendre des guerriers exceptionnels.

Déplacements rapides et endurance

Efficaces contre l'infanterie et la cavalerie

Défense supérieure au corps à corps

Vulnérables à l'infanterie Katana et aux projectiles

Conditions d'utilisation en mode Campagne (clan Ikko Ikki) :

Religion Ikko

Temple Jodo Shinshu

Terrain d'entraînement

Conditions d'utilisation en mode Campagne (clan Uesugi) :

Religion bouddhiste

Temple bouddhiste

Terrain d'entraînement

Mortiers légers - Clan Hojo

Les mortiers légers tirent par-dessus les troupes d'intervention, voire même de hautes murailles.

Arc de tir élevé, idéal pour attaquer des unités retranchées derrière des murs et d'autres unités

La petite taille des unités et leurs statistiques faibles les rendent vulnérables en combat rapproché

Moral bas

Très vulnérables face à la cavalerie

Conditions d'utilisation en mode Campagne :

Armurier

Fonderie

Fusiliers lourds - Clan Shimazu

Pour certaines cibles, une attaque au mousquet est un manque de respect. Mieux vaut alors utiliser une arme lourde.

Très gros mousquets pouvant endommager unités et bâtiments

La petite taille des unités les rend vulnérables en combat rapproché

Très vulnérable à la cavalerie

Conditions d'utilisation en mode Campagne :

Armurier

Fonderie

Brigands Wako - Clan Mori

La piraterie prépare les hommes aux coups bas et à la tromperie. Un commandant avisé ne néglige pas de telles aptitudes.

Peuvent se déployer hors de leur zone de déploiement

Se déplacent tout en restant cachés et se cachent presque partout

Bon moral et bonne capacité d'attaque rapprochée

Défense au corps à corps et armure faibles

Vulnérables face à la cavalerie et aux projectiles

Conditions d'utilisation en mode Campagne :

Dojo des bretteurs

Port militaire

Fusiliers à cheval - Clan Tokugawa

Ces samouraïs à cheval sont armés de fusils à mèche leur permettant d'infliger des salves dévastatrices avant de se retirer au galop.

Dégâts à distance très élevés

Bonne précision, mais temps de rechargement long

Moyens en combat rapproché

Vulnérables face aux unités d'artilleries

Conditions d'utilisation en mode Campagne :

Écuries

Armurier

Bandits - Clan Hattori (le clan Hattori est une exclusivité de Total War: SHOGUN 2 Limited Edition)

À l'école du banditisme, un homme apprend le b.a.-ba les rudiments de la guerre, comme frapper là où on l'attend le moins.

Tirent tout en restant cachés

Se cachent presque partout

Se déplacent tout en restant cachés

Faibles au corps à corps

Vulnérables face à la cavalerie

Conditions d'utilisation en mode Campagne :

Dojo des archers

Syndicat du crime

Ashigaru à Yari longue - Clan Oda

Ces hommes sont armés de lances extrêmement longues, des piques plus précisément, que la cavalerie redoute au plus haut point.

Excellents contre la cavalerie

Bonne unité défensive

Vulnérables aux projectiles et à l'infanterie de bretteurs

Moral bas

Conditions d'utilisation en mode Campagne :

Dojo des lanciers

Campement

Cavalerie armée - Clan Takeda

Prête à trancher dans le vif des lignes de combat, cette cavalerie est une véritable épée dans la main de son général.

Efficace contre la cavalerie

Efficace contre l'infanterie

Bonne vitesse

Faible contre les lances et les Naginata

Vulnérable aux fusils à mèche et aux arcs

Conditions d'utilisation en mode Campagne :

Dojo des cavaliers

Terrain d'entraînement

Samouraïs Daikyu - Clan Chosokabe

Lorsque l'archer fait corps avec son arc, tout est possible.

Très grande portée

Grande précision et dégâts plus importants

Temps de rechargement long

Vulnérables face à la cavalerie

Faibles attaques au corps à corps

Conditions d'utilisation en mode Campagne :

Dojo des archers

Pavillon de chasse

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