Total War: SHOGUN 2 - Sengoku Jidai Unit Pack

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Total War: SHOGUN 2
Juego base

Este producto requiere el juego de base Total War: SHOGUN 2 en Steam para poder jugar. No puedes ejecutar este producto sin este juego.

El paquete de unidades Sengoku Jidai para Total War: SHOGUN 2 añade 10 nuevas unidades de élite para usar en los distintos modos de juego de SHOGUN 2. Una vez hayas adquirido el paquete, se desbloquearán estas 10 versátiles unidades en las campañas para un jugador y multijugador, en las condiciones indicadas más abajo. También estarán disponibles en los modos Conquista del avatar y los modos Batalla para un jugador al jugar con el clan apropiado.
1) Samurái a prueba de balas: clan Date

Hay que ser un auténtico samurái para abrirse paso entre salvas de mosquete... y vencer.

  • Su armadura a prueba de balas la hace muy resistente contra armas de llave de mecha
  • Su pesada armadura les hace lentos
  • Excelente armadura y defensa cuerpo a cuerpo
  • Destaca contra la caballería
  • Ataque cuerpo a cuerpo normal

Requisitos de construcción en modo Campaña

  • Dojo de yari
  • Armería

2) Monjes maratonianos: clanes Uesugi o Ikko Ikki (el clan Ikko Ikki requiere el paquete del clan Ikko Ikki, disponible en Steam)

La fe modela el cuerpo y crea excepcionales guerreros.

  • Rápida y resistente a la fatiga
  • Buena contra la infantería y la caballería
  • Muy buena defensa cuerpo a cuerpo
  • Vulnerable ante la infantería con katana y ante los proyectiles

Requisitos de construcción en modo Campaña (clan Ikko Ikki)

  • Religión Ikko
  • Templo de Jodo Shinshu
  • Campo de instrucción

Requisitos de construcción en modo Campaña (clan Uesugi)

  • Religión budista
  • Templo budista
  • Campo de instrucción

3) Mortero de mano: clan Hojo

Los morteros de mano pueden lanzar sus proyectiles sobre tropas situadas en medio, e incluso por encima de los muros.

  • Elevado arco de fuego, útil para atacar desde detrás de una muralla y otras unidades
  • El reducido tamaño de la unidad y sus débiles estadísticas la hacen muy vulnerable en cuerpo a cuerpo
  • Moral baja
  • Muy vulnerable ante la caballería

Requisitos de construcción en modo Campaña

  • Fábrica de armas
  • Armería

4) Mosquetero pesado: clan Shimazu

Para algunos blancos, un simple mosquete es una falta de respeto. Mucho mejor usar un arma pesada.

  • Mosquetes muy grandes que pueden dañar unidades y edificios
  • El pequeño tamaño de unidad los hace vulnerables en cuerpo a cuerpo
  • Muy vulnerable ante la caballería

Requisitos de construcción en modo Campaña

  • Fábrica de armas
  • Armería

5) Corsario wako: clan Mori

La piratería prepara a los hombres para luchar sin cuartel y con astucia. Un buen comandante sabe cómo servirse de ello.

 

  • Puede desplegarse fuera de su propia área de despliegue
  • Puede caminar estando oculta y esconderse prácticamente en cualquier parte
  • Buenos valores de ataque cuerpo a cuerpo y moral
  • Débil defensa cuerpo a cuerpo y baja armadura
  • Vulnerable ante la caballería y los proyectiles

Requisitos de construcción en modo Campaña

  • Dojo de espadachines
  • Puerto militar

6) Fusileros montados: clan Tokugawa

Estos samurái montados llevan mosquetes con llave de mecha con los que pueden lanzar una letal descarga antes de alejarse al galope.

  • Daño por proyectiles muy elevado
  • Buena precisión pero recarga lenta
  • Habilidad cuerpo a cuerpo normal
  • Vulnerable ante unidades de ataque a distancia a pie

Requisitos de construcción en modo Campaña

  • Establos
  • Fábrica de armas

7) Bandidos: Clan Hattori (clan Hattori solo está disponible en la edición limitada de Total War: SHOGUN 2)

La vida del bandido puede enseñar muchas cosas útiles en el campo de batalla, como atacar desde una dirección inesperada.

 

  • Puede disparar estando oculta
  • Puede ocultarse en casi todas partes
  • Puede caminar estando oculta
  • Débil en cuerpo a cuerpo
  • Vulnerable ante la caballería

Requisitos de construcción en modo Campaña

  • Dojo de arqueros
  • Organización criminal

8)Ashigaru de yari larga: clan Oda

Estos soldados llevan unas lanzas extraordinariamente largas (picas, a todos los efectos), que los convierten en peligrosos rivales para la caballería.

  • Excelente contra la caballería
  • Buena unidad en defensa
  • Vulnerable ante proyectiles e infantería armada con espadas
  • Moral débil

Requisitos de construcción en modo Campaña

  • Dojo de lanceros
  • Campamento

9) Caballería de disparo: clan Takeda

Esta unidad de caballería es una espada en manos de su general, lista para penetrar en las líneas enemigas..

  • Buena contra la caballería
  • Buena contra la infantería
  • Buena velocidad
  • Débil contra lanzas y naginatas
  • Vulnerable ante los mosquetes y arcos

Requisitos de construcción en modo Campaña

  • Dojo de caballería
  • Campo de instrucción

10) Samurái Daikyu: clan Chosokabe

Todo es posible cuando el arquero y el arco son uno.

  • Alcance extremadamente largo
  • Muy precisa, causa mucho daño
  • Velocidad de recarga reducida
  • Vulnerable ante la caballería
  • Débil en ataque cuerpo a cuerpo

Requisitos de construcción en modo Campaña

  • Dojo de arqueros
  • Cabaña de caza

 

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