Graj w trybie wieloosobowym, wyjdź na ulice i walcz na krótkim dystansie. Przetrwanie drużyny zależy od zabezpieczenia kluczowych twierdz i zniszczenia wroga. Gra jest kontynuacją wielokrotnie nagradzanego mod Source, Insurgency zapewnia wysoki poziom konkurencji i jest bezlitośnie zabójcza.
Push --- Atakujący zespół musi przechwycić trzy cele terytorialne w odpowiedniej kolejności. Za każdy zdobyty cel zespół zyskuje wzmocnienie oddziałów i czas, aby zaatakować następny cel. Obrońcy mają ograniczoną ilość wzmocnienia oddziałów i muszą używać go mądrze. Gdy trzeci cel zostanie zdobyty przez atakujących, czwarty tajny cel musi zostać zniszczony, podczas gdy obrońcy mają tylko jedno życie, aby utworzyć linię obrony.
Firefight --- Trzy cele terytorialne, po jednym dla każdego zespołu i jeden neutralny. Każda drużyna odradza się ponownie dopiero wtedy, gdy osiągnie cel. Zabezpiecz wszystkie cele lub wyeliminuj wszystkich wrogów, aby wygrać. Liczy się każde życie, co sprawia, że jest to bardzo wciągające doświadczenie zależne od pracy zespołowej.
Skirmish --- Oprócz trzech celów terytorialnych, każdy zespół ma tajny skład, który musi chronić. Drużyny zyskują dodatkowe fale wzmocnienia oddziałów, dopóki ich kryjówka nie zostanie zniszczona. Kiedy obie drużyny straciły kryjówkę i wszystkie fale wzmocnienia oddziałów, rozpoczyna się Firefight.
Occupy --- W tym obszarze istnieje jeden centralny cel terytorialny. Zespół, który go kontroluje, nie wykorzystuje fal wzmocnienia oddziałów. Gra w tym trybie przypomina King of the Hill lub "przeciąganie liny".
Ambush --- Wartościowy cel (HVT) musi zostać eskortowany do odpowiedniego punktu. Jest to cel dla jednego zespołu. Natomiast celem drugiej drużyny jest powstrzymanie tego za wszelką cenę. HVT uzbrojony jest tylko w pistolet z tłumikiem, ale może podnieść broń zabitego wroga lub członka drużyny.
Strike --- Trzy bronie muszą zostać zniszczone przez atakującą drużynę. Zniszczenie kryjówki zapewnia napastnikom więcej wzmocnienia oddziałów i czasu. Obrońcy muszą obronić przynajmniej jedną kryjówkę przed zniszczeniem i wyeliminować wrogą drużynę.
Infiltrate --- Standardowy tryb Capture the Flag, ale z niespodzianką. Celem Twojej drużyny jest zdobycie tajnych informacji wywiadowczych wroga i przekazanie ich do Twojej bazy. Twoja drużyna otrzyma wzmocnienie oddziałów tylko wtedy, gdy ktoś przejmie tajne informacje wywiadowcze wroga lub gdy przeciwnik infiltrujący Twój zespół zostanie pokonany. Ten tryb wymaga bardzo silnej koordynacji i dobrej strategii zespołu.
Flashpoint --- Jeden neutralny cel terytorialny i dwie kryjówki po każdej stronie. Celem jest zabezpieczenie całego obszaru, kontrolowanie środka i zniszczenie kryjówek wroga. Twój zespół ponownie się odrodzi, gdy zabezpieczy cel terytorialny lub zniszczy kryjówki wroga.
Elimination --- W tym trybie atakujący mają tylko jedno życie i muszą zniszczyć jedną z dwóch tajnych składów broni lub wyeliminować wrogą drużynę w wyznaczonym czasie. Obrońcy muszą zabić wszystkich napastników.
Checkpoint --- Zdobądź cele w odpowiedniej kolejności podczas misji przeciw wrogowi AI. Każdy zdobyty cel ponownie odrodzi każdego, kto został wcześniej wyeliminowany.
Hunt --- Powstańcy są rozproszeni w otoczeniu, a Twoja drużyna musi wyeliminować wszystkie cele podczas lokalizowania i niszczenia skrzyni z bronią. Wysokie napięcie, tylko jedno życie.
Survival --- Graj jako powstańcy i walcz nocą na mapach z niekończącymi się falami wrogów. Jeśli osiągniesz cele safehouse, otrzymasz zaopatrzenie, aby kupić lepszą broń i przywrócisz życie wszystkim martwym członkom drużyny.
Outpost --- Obroń swoją kryjówkę pełną zasobów przed niekończącymi się falami wroga próbującymi ją zniszczyć. Każda udana obrona przyniesie wsparcie Twoim kolegom z drużyny.
Conquer --- Zdobądź cele w okolicy i broń ich przed wrogiem. Zniszcz tajne składy broni wroga.
Minimum
Recommended
Minimum
Recommended
Minimum
Recommended