Insurgency

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Faites l'expérience de combats rapprochés dans la rue, où il vous faudra sécuriser des objectifs et détruire les ressources ennemies pour assurer la survie de votre équipe dans cet opus multi-joueurs et co-op supporté par le moteur Source Engine. La suite du jeu primé Source mod, Insurgency est un opus compétitif et mortel qui mélange survie et action prolongée.

 

Fonctionnalités

Plus de 40 armes et de nombreux accessoires, pas de viseur, et un maniement des armes réaliste sans aide à la visée et avec d'intenses effets de recul.

 

16 cartes jouables de nuit comme de jour dans les modes multi-joueurs et co-op, dans des environnements allant du Moyen Orient jusqu'en Afrique et Centre Asie.

7 modes de jeu multi-joueurs pouvant accueillir jusqu'à 32 joueurs et centrés sur le contrôle de territoire, la destruction de réserves d'armes et l'escorte de cibles.

5 modes de jeu en co-op où vous et vos amis devront s'allier pour accomplir des objectifs de mission.

Mises à jour gratuites du contenu avec de nouvelles armes, modes de jeu, cartes et nouvelles fonctionnalités.

Mode d'entraînement hors-ligne : jouez avec des bots dans tous les modes.

Système d'équipe basé sur des classes RPG, personnalisables et changeante en fonction des objectifs de l'équipe

Système de communication d'équipe inclut 3D VOIP, qui permet aux joueurs alliés et ennemis proches de vous de vous entendre.

Vue aérienne de la carte pour visualiser la position d'objectifs et alliés.

Accumulez des ressources pour customiser et améliorer votre équipement, ajuster votre poids, endurance, et vitesse de mouvement.

Interface HUD et UI simplifiée pour une expérience immersive basée sur l'action et les environnements.

Effets spéciaux et sons immersifs pour intensifier l'expérience de jeu.

Créez des cartes et du contenu grâce au SDK Insurgency et au système de script, et partagez le tout sur le Workshop Steam.

Disponible sur PC, Mac OSX, et Linux avec un multi-joueurs cross-plateformes.

Support de Serveur disponible sur PC et Linux.

 

Modes de Jeu Multi-joueurs :

Push : Trois objectifs de territoire doivent être capturés par l'équipe attaquante dans une ordre précis. Après la capture d'un objectif, elle gagne des renforts et du temps pour attaquer le prochain. Les défenseurs ont un nombre limité de renforts et doivent donc les utiliser intelligemment. Une fois le troisième objectif capturé par les attaquants, un quatrième est débloqué et doit être détruit, alors que les défenseurs n'ont plus qu'une vie pour essayer de renverser la vapeur.

 

Firefight : Trois objectifs de territoire, un pour chaque équipe, le dernier est neutre. Les joueurs de chaque équipe ne respawnent que lorsqu'un objectif est capturé. Capturez tous les objectifs ou éliminez tous les ennemis pour gagner. Chaque vie compte, raison pour laquelle le travail d'équipe est essentiel.

 

Skirmish : En plus des trois objectifs de territoire, chaque équipe dispose d'une réserve d'armes qu'elle doit protéger. Les équipe gagnent des renforts jusqu'à ce que leur réserve soit détruite. Lorsque les deux équipes ont perdu leur réserve et épuisé les renforts, la partie se transforme en match Firefight.

 

Occupy : Un seul objectif de territoire dans cette zone. L'équipe qui le contrôle bénéficie de renforts infinis. Ce mode de jeu est semblable à King of the Hill ou à une "lutte acharnée".

 

Ambush : Une cible de grande valeur doit être escortée jusqu'à un point d'extraction par une équipe alors que l'autre doit faire en sorte des les en empêcher. La cible n'est armée que d'un silencieux mais peut ramasser une arme sur un ennemi ou allié tombé au combat.

 

Strike : Trois réserves d'armes doivent être détruites par l'équipe attaquante pour gagner. En détruisant une réserve, les attaquants gagnent des renforts et du temps. Les défenseurs doivent eux protéger au moins une réserve et éliminer l'équipe ennemie une fois ses renforts épuisés.

 

Infiltrate : Mode de Capture du Drapeau habituel subtilement repensé. Le but de votre équipe est d'envoyer des éclaireurs espionner l'équipe ennemie, ils doivent ensuite rapporter les informations collectées à la base. Votre équipe ne gagne des renforts que lorsque quelqu'un rapporte des informations sur l'ennemi ou que l'ennemi ayant des informations sur votre équipe est neutralisé.

Ce mode nécessite un véritable travail d'équipe et une stratégie en béton.

 

Flashpoint : Un objectif de territoire neutre et deux réserves d'armes de chaque côté de la carte. Le but est de capturer la zone entière, en contrôlant le milieu et en détruisant la réserve ennemie. Les joueurs de votre équipe ne respawnent que lorsqu'un objectif est capturé ou une réserve ennemie détruite.

 

Elimination : Dans ce mode à vie unique, les attaquants doivent détruire une ou deux réserves d'armes ou éliminer l'équipe adversaire dans la limite de temps. Les défenseurs doivent eux tuer tous les attaquants.

 

Modes de Jeu en Co-op

Checkpoint : Terminez des objectifs de mission en affrontant des bots. Chaque objectif réussi permet aux joueurs tombés au combat de respawn.

 

Hunt : Les Insurgés sont dispersés dans l'environnement et votre équipe doit éliminer toutes les cibles en localisant et détruisant des réserves d'armes. La tension est à son maximum puisqu'une seule vie vous est donnée.

 

Survival : Incarnez les Insurgés et affrontez des vagues d'ennemis infinies à la difficulté progressive, dans des cartes de nuit. Réussissez les objectifs du refuge pour gagner de l'argent et acheter de meilleurs armes ou faire respawn vos alliés.

 

Outpost : Défendez votre réserve d'armes contre des vagues d'ennemis infinies dont le seul objectif est de la détruire. Chaque fois que vous survivez à une vague, vous gagnez le renfort de vos amis.

Conquer : Capturez des objectifs dans la zone et défendez les contre les ennemis qui tentent de les reprendre. Détruisez les réserves d'armes ennemies pour les anéantir.

PC SYSTEM REQUIREMENTS

MINIMUM SPECS:

Minimum

  • OS: Windows® 7/Vista/XP
  • Processor: Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 processor or better
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Video card must be 512 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0
  • Hard Drive: 10 GB HD space
  • DirectX: 9.0c

RECOMMENDED SPECS:

Recommended

  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Video card 2048 MB or more
  • Hard Drive: 10 GB HD space on a SSD

MAC SYSTEM REQUIREMENTS

MINIMUM SPECS:

Minimum

  • OS: MacOS X 10.6.6 or higher
  • Processor: Intel® Core i3 Processor (2GHz or better)
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: ATI Radeon HD 2400 or better / NVIDIA 8600M or better
  • Hard Drive: 10 GB HD space

RECOMMENDED SPECS:

Recommended

  • Processor: Intel® Core i5 Processor (3GHz or better)
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Video card 2048 MB or more
  • Hard Drive: 10 GB HD space on a SSD

LINUX SYSTEM REQUIREMENTS

MINIMUM SPECS:

Minimum

  • OS: Ubuntu 12.04
  • Processor: Dual core from Intel® or AMD at 2.8 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
  • Hard Drive: 10 GB available space
  • Sound Card: OpenAL Compatible Sound Card

RECOMMENDED SPECS:

Recommended

  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Video card 2048 MB or more
  • Hard Drive: 10 GB HD space on a SSD
Alejandro Dominguez
Alejandro Dominguez
Me parece que es un juego que le falta mucho pero es entretenido.
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