Reign Of Kings

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Kämpfe, um in einer harten mittelalterlichen Welt zu überleben. Jage Wildtiere, schaffe Ressourcen, baue Strukturen und baue Waffen und Rüstungen, um dich selbst zu schützen. Du kannst eine Gilde bilden, allen Gegnern Krieg bringen und versuchen, den Thron zu erobern und König zu werden!

In Reign of Kings erlauben wir dir, Ressourcen zu sammeln und eine Vielzahl von Gegenständen herzustellen, die benötigt werden, um ein riesiges und mächtiges Königreich aufzubauen. Wir wurden in erster Linie von Rust & Chivalry bei der Entwicklung dieses Spiels inspiriert.

Zusätzlich zu den Standard-Ressourcen kannst du über den antiken Thron konkurrieren, der sich in einem Thronsaal befindet, der die Insel überblickt. Alle Spieler, die nicht zur Königsgilde gehören, werden für die gesammelten Ressourcen besteuert.

Die Entwicklung eines Nahkampfsystems verleiht Reign of Kings ein düsteres und viszerales Gefühl, das es Spielern ermöglicht, tief in ein realistisches und intensives mittelalterliches Überlebenserlebnis einzutauchen.

Die Welt selbst soll den Wettbewerb anregen und um Macht kämpfen. Ressourcen, die strategisch im Spiel verteilt sind, werden Ungerechtigkeit und Neid erzeugen. Spieler werden die Fähigkeit haben, Krieg zu führen, oder sogar andere Spieler zu fangen und zu halten, um zu bekommen, was sie wollen. Jeder Spieler wird die Macht haben, über das Schicksal des Königreichs zu entscheiden, oder er kann ganz auf die Verantwortung verzichten, das Königreich zu regieren und als ein Freier das Land zu durchstreifen.


GEFANGEN NEHMEN

Die Spieler können andere Spieler gefangen nehmen, halten und hinrichten. Der Spieler kann sie mit Seilen oder Eisenfesseln fangen. Einmal gefesselt, kann ein Spieler nicht mehr auf sein Inventar zugreifen, abgesehen von seinem Öffnungsschlitz. Das Inventar des eroberten Spielers ist für den Entführer zugänglich, um sie zu durchsuchen.

Zusätzlich wird ein Seil an einem Gefangenen befestigt, der es ihnen erlaubt, in jede Richtung gezogen zu werden, die der Gefangene wünscht. Um ernsthafte Trauersituationen zu vermeiden, können Spieler einen scharfen Stein oder ein Schloss in ihrer Öffnung verstecken. Dieser "versteckte" Gegenstand kann ihnen helfen, der Gefangennahme zu entkommen oder Selbstmord zu begehen.

STRAFE & TOD

Sobald der Spieler die Kontrolle über einen Gefangenen hat, gibt es mehrere Möglichkeiten, einen Gefangenen zu handhaben. Die Möglichkeiten reichen von einem einfachen Verschluss in einem Käfig oder Kerker, einer öffentlichen Demütigung am Pranger oder einfach von deren Ausführung.

DER ANTIKE THRON

Der antike Thron kann von jedem Spieler beansprucht werden. Wenn du den antiken Thron in deinem Besitz hast, wirst du der Besitzer über die gesamte Karte (Namen des Reichs wird geändert) und hast die Macht über Steuerrechte über jeden anderen Spieler. Der König des antiken Throns erhält die Fähigkeit, die Ressourcensteuer von jedem Spieler im Spiel zu sammeln, indem er den Schatz des Ravens besucht. Die Raben sammeln automatisch Steuern im Spiel (hinter den Kulissen natürlich, hinterhältige Kleinigkeiten) und legen sie in ihren Schatztruhen in die Truhen.

Außerdem wird der König des antiken Throns Zugriff auf das antike Schwert und die antike Krone haben.

PRODUKTIONS- & VEREDELUNGSSTATIONEN

Die Spieler können Ressourcen sammeln und zu nützlichen Gegenständen oder Baumaterialien verarbeiten. Darüber hinaus ist die Progressionsmechanik für die Herstellung höherwertiger Artikel darauf angewiesen, Produktionsstationen auf ein höheres Niveau zu bringen. (Benötigst du ein Schwert von besserer Qualität? Erweitere dein Amboss.) Produktions- und Veredelungsstationen können Gegenstände herstellen oder verfeinern, solange Ressourcen verfügbar sind, es sei denn, du wirst anders angewiesen. Dies ermöglicht dem Spieler die Freiheit, andere Dinge zu tun, während sein Königreich produktiv bleibt.

SAMMELSTATIONEN

Sammelstationen können für Getreide und Wasser aufgestellt werden. Sammelstationen produzieren passiv Rohstoffe, wenn sie genug Treibstoff haben.

Diese Sammelstationen werden vollständig interaktiv sein und wenn sie nicht verteidigt werden, bieten sie ein nettes Ziel für skrupellose oder feindliche Spieler. In diesem Sinne möchte der Spieler seine Ressourcen schützen.

BELAGERUNGSEQUIPMENT UND AUSPLÜNDERN VON STÜTZPUNKTEN

Sobald die Spieler Steinwände und eiserne Türen bauen, können die Spieler nicht einfach reinstampfen. Die Spieler müssen nun eine von vielen verschiedenen Techniken für den Eintritt verwenden.

Die Fernkampfoption besteht darin, Trebuchets zu bauen und große Steine aus der Ferne in die gegnerische Burg zu werfen. Die Spieler müssen ein Gegengewicht aufstellen, um ihr Projektilgewicht auszugleichen, um die benötigte Reichweite und Zerstörungskraft von dem Stein zu erhalten, den sie starten. Spieler können den Trebuchet auch drehen. Diese Ausrichtung erfordert etwas Übung, ist aber sehr lohnend, wenn sie richtig eingestellt ist.

Spieler können sich dafür entscheiden, einen schlichteren Weg zu gehen, indem sie Lock-Picks herstellen. Lock-Picks sind jedoch sehr schwer herzustellen und funktionieren nicht an Eisentüren und Eisentoren.

Spieler, die einen Stützpunkt verteidigen, können ihren eigenen Trebuchet einsetzen oder eine Ballista aufstellen, die großartig ist, um andere Spieler aus der Entfernung zu töten.

SCHLACHTEN AUS DER EGOPERSPEKTIVE

Unsere Kampfsysteme ermöglichen Nah- und Fernkampf, wenn der Krieg ausbricht. Inspiriert von Spielen wie Chivalry wird das Kampfsystem von Reign of Kings auf befriedigende, schnelle Action abgestimmt. Die Spieler kämpfen um die knappen Ressourcen und stellen sich zur Verteidigung oder zur Eroberung des Throns.

NAHKAMPF

Die Spieler rüsten brutale Waffen aus und benutzen die Maustasten, um einen Gegner zu durchhacken, zu durchschneiden und zu durchstechen. Spieler werden ihre Waffen aufrüsten wollen, um den höchsten Schaden zu verursachen, da Nahkämpfe immer gefährlich und unberechenbar sind. Armor wird im Nahkampf sehr geschätzt, da es dich länger im Kampf hält.

Wir unterstützen Entästen und Enthauptung eines Gegners, um die viszerale und brutale Erfahrung des mittelalterlichen Nahkampfes darzustellen. Eine Reihe von realistischen Waffen und Rüstungen wird für den Spieler zur Verfügung stehen, während sie sich auf ältere Inhalte vorbereiten.

FERNKAMPF

Fernkampf in ROK umfasst die Verwendung von Bogen, Armbrust, Speerwurf und Steine ​​werfen. Ein guter Weg für einen Spieler, in einem Kampf während des frühen Spiels am Leben zu bleiben, ist die Verwendung von Fernkampfwaffen und Geschwindigkeit. Es ist immer eine gute Idee, sich von einem marodierenden Ritter fernzuhalten, besonders dann, wenn man nicht mit der Qualität von Rüstungen ausgestattet ist, die einen oder zwei Treffer absorbieren können.

Ein einfacher Bogen und ein einfacher Speer sind zwar in der Lage, Wild zu bekämpfen, bieten aber möglicherweise nicht genug Durchschlagskraft, um durch den feinsten Teller zu gelangen. Es ist wichtig für den Spieler zu lernen, welche Arten von Waffen in einem Kampf am effektivsten sind, da es ein kritisches Wissen ist, um am Leben zu bleiben und Einfluss in einem Kampf zu haben. Höherstufige Stahlspitzspeere können einige Rüstungen durchstechen, aber die Armbrust ist die beste Option, um ein Loch durch den am schwersten plattierten Gegner auf Distanz zu schlagen.

Die allgemeinen Regeln der Fernkampfwaffen gelten in ROK, um die Funktionalität zu bestimmen. Der Bogen hat die höchste Genauigkeit und Nachladegeschwindigkeit, die Armbrust wird die größte Durchschlagskraft haben, ist aber langsam nachzuladen, und geworfene Waffen haben den höchsten Schaden, sind aber nur für den Nahbereich geeignet.

BEUTE

In ROK befindet sich ein von der Pest heimgesuchtes Dorf, das von den alten Göttern verflucht und verlassen wurde. In diesem Dorf leben von Plagen heimgesuchte Dorfbewohner, Beutekisten und einige High-End-Beute. Es ist gefährlich, aufgrund der Krankheit, die der Gesundheit des Spielers schadet, lange Zeit im Dorf zu bleiben.

TOD

ROK verwendet ein Rogalike-Todesmodell ähnlich wie Rust. Wenn Spieler sterben, fallen sie als Ragdoll-Container zu Boden, der von anderen Spielern geplündert werden kann. Tote Spieler erhalten eine zufällige Re-Spawn-Option, die durch Bettenplatzierung verbessert werden kann.

CHARAKTERANPASSUNG

Die Spieler beginnen das Spiel mit einem einzigartigen Charakter. Sie werden in der Lage sein, ihr Aussehen im Detail zu verfeinern, indem sie ihre Körperteile bearbeiten, Haare auswählen und ein Bannerschema erstellen, das ihnen hilft, treue Freunde während des Spiels zu identifizieren. Du kannst auch die Stimme der Verspottungen deines Spielers wählen.

ERBAUEN

Unter Verwendung des Standardblocks, der Rampe und der Treppen bestehen ROK-Baumaterialien aus Stöcken, Stroh, Ton, Holz, verstärktem Holz und Stein. Reet, Stöcke, Holz und Ton sind weit verbreitet und oft die erste Wahl für Materialien für Anfängerhäuser. Während diese Materialien vor schlecht ausgerüsteten Feinden Schutz bieten, können sie leicht von anderen Spielern durchbrochen werden. Stein wird wesentlich größeren Widerstand gegen grundlegende Angriffe bieten und nur durch Belagerung beschädigt werden können. Die Spieler können ihre Häuser, Türme und Schlösser so bauen, wie sie wollen, aber sie brauchen viel Platz, wenn sie ältere Spieler spielen, um eine große Anzahl von Produktions-, Raffinerie- und Sammelstationen zu halten.

Der Aufbau von Burgen wird für Spieler, die älteres Gameplay erreichen, eine natürliche Erscheinung. Mit der großen Anzahl an Produktionsstätten, Raffineriestationen, Sammelstationen, Truhen, Foltergeräten und Respawn-Betten, die der Spieler bauen kann, müssen große Flächen geschützt werden.

PC-SYSTEMANFORDERUNGEN

MINDEST-SPECS:

Minimum:

  • OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Processor: Intel CPU Core i5-2500k / AMD CPU Phenom II X4 970
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GPU GeForce GTX 470 1GB / AMD HD 5800 1GB
  • DirectX: Version 9.0c
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 2 GB available space

EMPFOHLENE SPECS:

Recommended:

  • OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Processor: Intel CPU Core i7 3770 / AMD CPU AMD FX-8350
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GPU GeForce GTX 580 GTX 2GB / Radeon HD 7870 2GB
  • DirectX: Version 9.0c
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 2 GB available space
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